Dispositivos utilizados na realidade imersiva e na não imersiva

 Como já analisado anteriormente, toda a realidade imersiva e não imersiva têm os seus próprios dispositivos, então vamos agora falar neles.



  •  Dispositivos para realidade imersiva



Designação (tipo-visualização)

  • (Head Mounted Display) - HMD; Capacete de visualização.
  • (Binocular OmniOriented Monitor) - BOOM; caixa móvel para visão estereoscópica.
  • Crystal Eye; óculos para visualização estereoscópica com um campo de visão amplo.
  • (Cave Automatic Virtual Envinonment) - CAVE; espaço delimitado por três ou mais paredes de projeção stereo para visualização interativa.



Designação (tipo-controlo)

  • Dataglove - luva eletrónica que permite capturar os movimentes das mãos e usá-los para interagir com o utilizador.
  • Spacemouse - dispositivo que permite um alto controlo do movimento, aumentando a produtividade e o conforto dos utilizadores que utilizam aplicações de software 3D. 
  • Fatos de realidade virtual - permite a interação do utilizador com o mundo virtual
  • GyroPoint Desk - semelhante ao rato tradicional mas com a particularidade de poder trabalhar no "ar", pois possui um giroscópio e comunica por rádio com o computador.
  • Sensor ótico 3D - captura a imagem, movimento e o som em tempo real, fazendo um rastreamento das ações dos utilizadores e do ambiente envolvente


Designação (tipo- visualização/controlo)

  •  Ring Mouse - rato 3D sem fios, deteta a sua posição através de sensores ultrassónicos no espaço.




  •  Dispositivos para realidade não imersiva


Designação (tipo-visualização/controlo)


  • Monitor e tela touch screen.


 Designação (tipo-controlo)


  •  Teclado;
  • Joystick


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