Soluções interativas
As soluções interativas de realidade virtual têm como
objetivo principal o envolvimento do utilizador
interagindo num ambiente que não é real. Estas
soluções necessitam de ser avaliadas, nos aspetos relacionados com as questões
tecnológicas utilizadas, nas alterações provocadas ao
nível psicológico e social dos utilizadores e a
qualidade da aplicação.
Em termos psicológicos, é de referir a intensidade das várias sensações que o utilizador pode pressentir durante o período de tempo em que o utilizador está imerso na realidade virtual em que trabalha/desfruta.
Já em aspetos sociais, existe uma questão ética. O problema ético estende-se desde o objetivo da própria criação do ambiente virtual até a sua necessidade e importância. O balanço entre os benefícios e os riscos do progresso de projetos sobre este tema.
Em termos psicológicos, é de referir a intensidade das várias sensações que o utilizador pode pressentir durante o período de tempo em que o utilizador está imerso na realidade virtual em que trabalha/desfruta.
Já em aspetos sociais, existe uma questão ética. O problema ético estende-se desde o objetivo da própria criação do ambiente virtual até a sua necessidade e importância. O balanço entre os benefícios e os riscos do progresso de projetos sobre este tema.
Para avaliar soluções interativas destacam-se as seguintes características:
Características:
- O funcionamento dos dispositivos periféricos e a sua ergonomia;
- Qualidade gráfica dos ambientes virtuais e o seu realismo perante o olhar do utilizados. (se o ambiente virtual parece real para todos os sentidos);
- Se passa a sensação de que o utilizador controla tudo no ambiente.;
- Qualidade da estimulação táctil e da perceção da força.
- Se a simulação cumpre os seus objectivos, e se o faz correctamente.
Desenho de Soluções interativas
O desenho de soluções interativas deve
ser precedido do levantamento de todos
os requisitos envolvidos, podendo este ser
mais ou menos complexo, de acordo com
o tamanho e a complexidade destas.
A seguir temos diferentes requesitos:
- Definição da solução interativa a desenvolver;
- Caracterização do tipo de imersão pretendido;
- Avaliação de recursos e capacidades, caracterização e suporte dos vários dispositivos a utilizar;
- Definição da capacidade de perceção dos movimentos do utilizador;
- Seleção das ferramentas a utilizar no desenvolvimento;
- Criação e edição de formas geométricas e texturas;
- Descrição da visão estereoscópica;
- Caracterização do hardware, do software e do suporte de rede;
- Modelagem da ação física do sistema.

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